当社グループは、主に新規のゲームタイトルの開発を目的として、当連結会計年度中において
セグメント毎の内訳は下記のとおりです。
ゲーム事業 :
メディア事業:
当社グループにおける主要な設備は、次のとおりであります。
提出会社
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2024年3月31日現在 |
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事業所名 (所在地) |
セグメントの名称 |
設備の内容 |
帳簿価額(千円) |
従業員数 (名) |
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建物 |
工具、器具 及び備品 |
リース 資産 |
ソフト ウエア |
ソフトウエア仮勘定 |
合計 |
||||
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本社 (東京都 品川区) |
ゲーム事業 |
ソフトウエア等 |
- |
693 |
- |
226 |
4,308,021 |
4,308,941 |
169[3] |
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本社 (東京都 品川区) |
メディア事業 |
ソフトウエア等 |
- |
- |
- |
- |
51,450 |
51,450 |
47[5] |
(注)従業員数の[]は、臨時雇用者数を外書しております。
国内子会社
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2024年3月31日現在 |
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会社名 |
事業所名 (所在地) |
セグメントの名称 |
設備の内容 |
帳簿価額(千円) |
従業員数 (名) |
||||
|
建物 |
工具、器具 及び備品 |
ソフト ウエア |
ソフトウエア仮勘定 |
合計 |
|||||
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株式会社 スタジオ レックス |
本社 (東京都 品川区) |
ゲーム事業 |
ソフトウエア等 |
- |
2,378 |
880 |
- |
3,258 |
31[-] |
(注)従業員数の[]は、臨時雇用者数を外書しております。
当社グループ(当社及び連結子会社)は、セグメントごとの数値を開示する方法によっております。
当連結会計年度後1年間の設備投資計画(新設・拡充)は、698,044千円であり、セグメントごとの内訳は次のとおりであります。
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セグメントの名称 |
投資予定金額(千円) |
設備等の主な内容・目的 |
資金調達方法 |
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ゲーム事業 |
698,044 |
ソフトウエア仮勘定 |
自己資金 |